مدیرعامل و رئیس هیات موسس کانون متخصصین هنرهای دیجیتال ایران گفت: بازیهای رایانهای درجهان هم از لحاظ اقتصادی و هم از لحاظ تاثیرگذاری به مراتب از سایر هنرها بهویژه سینما جلوتر است لذا دیگر نباید این حوزه زیر مجموعه سینما قرار بگیرد .
مدیرعامل و رئیس هیات موسس کانون متخصصین هنرهای دیجیتال ایران خواستار تاسیس وزارت هنرهای دیجیتال شد و گفت: درحال حاضر بازیهای رایانهای درجهان هم از لحاظ اقتصادی و هم از لحاظ تاثیرگذاری به مراتب از سایر هنرها بهویژه سینما جلوتر است لذا دیگر نباید این حوزه زیر مجموعه سینما قرار بگیرد .
مهندس سیدعباس پویا در گفتگو با خبرنگار سینمایی هنرنیوز در مورد بازیهای رایانهای و برگزاری اولین جشنواره بازیهای رایانهای در سال آینده در تهران افزود: من معتقدم ما باید وزارت هنرهای دیجیتال داشته باشیم؛ چرا که ما مطالب و مسائل زیادی در زمینه بازیهای رایانهای داریم و نباید تنها جزیره کوچکی در معاونت سینمایی به این رشته اختصاص یابد؛ هرچند که من میدانم نگاه آقای شمقدری به بازیهای رایانهای از دیگر معاونتها بیشتر است اما ما در زمینه بازیها همچنان نیازمند تلاش مضاعف هستیم که اختصاص حتی یک معاونت مجزا به این رشته میتواند در پویایی و توجه به این رشته کارساز باشد .
وی ادامه داد: من هم در زمانی که آقای شمقدری مشاور رئیس جمهور بود و هم اینک که ایشان معاونت سینمایی هستند کلیه طرحها و برنامههای حوزه بازیهای رایانهای و هنرهای دیجیتال را به صورت بسته کاربردی و راهبردی در28 بند به ایشان تقدیم کردم و یکی از بندها درمورد جشنواره مستقل بازیهای رایانهای بود و حالا هم معتقدم اگر قرار است ما میزبان اولین جشنواره بازیهای رایانهای در کشورمان باشیم باید قوی عمل کنیم و اگر شرایطی را که برای جشنواره لازم است را نداشته باشیم و تولیدات خود را به حد استاندارد نرسانیم جشنواره به سوگواره تبدیل خواهد شد و نتیجهای که میخواهیم حاصل نخواهد شد .
پویا اضافه کرد: من معتقدم درحوزه بازیهای رایانهای خیلی بیشتر از این نیاز به کار و تلاش داریم چرا که ما در ایران استعداد فراوانی به ویژه درجوانها داریم و اگر سیستم معقول و هوشمندی از تولیدات این عرصه پشتیبانی کند رشد قابل ملاحظهای را در این رشته شاهد خواهیم بود .
مدیر عامل و رئیس هیات موسس کانون متخصصین هنرهای دیجیتال ایران تصریح کرد: ما تا کی باید منتظر باشیم تا از طرف غرب کارهایی انجام شود تا بعد مجبورشویم در رد آن عکس العملی نشان دهیم آیا ما با چند هزارسال سابقه فرهنگی و نیروهای مستعد کشور و پشتیبانی فوقالعاده قوی به نام اسلام نباید برنامهریزی درامربازیهای رایانه ای داشته باشیم ؟
پویا اظهارداشت: ما در حوزه بازیهای رایانهای میتوانیم بسیار جذاب عمل کنیم و خیلی از سوژههایی که ما داریم برای دنیا جذاب خواهد بود چرا که بسیاری ازبازیهای غربی ساخته میشوند زود گذرند .
وی یاد آورشد: من معتقدم ما برای ساخت بازیهای رایانهای باید دو مساله را مورد توجه قرار دهیم اول «تکنولوژی» است و دوم «هنر توام با جذابیت و خلاقیات» است لذا باید هردو این ویژگی، هم پای هم رشد کند؛ بنابراین ما باید اکیپهایی داشته باشیم تا روی طراحی بازیها کار کنند درحال حاضر تیمهایی که در این زمینه وجود دارند تعریف نشدند و باید ساماندهی شوند و اگر قرار است از بازیهای رایانهای پشتیبانی کنیم اولین قدم این است که افرادی که دراین زمینه به صورت مجزا فعالیت میکنند تبدیل به تیم شوند .
مهندس پویا گفت: یکی از مسائلی که باید برای مدیران فرهنگی؛ مدیران پرورشی و والدین جا بیافتد این است که اگرچه بازیهای رایانهای نامش بازی است اما بهترین وسیله «آموزش» است. حُسن بازی این است که لحظه به لحظه هزاران مطلب را به بیننده منتقل می کند وجالب این است که به دلیل جذابیت بازی؛ مخاطب که بیشترکود ک و نوجوان است با میل به سمت آن می رود.
به گفته وی بازیهای رایانهای درحوزه کمک آموزشی میتواند مورد استفاده قرار بگیرد و در تولید این رشته نباید فقط وزارت ارشاد دخیل باشد بلکه وزارت آموزش وپرورش نیز می تواند فعال باشد .
مدیرعامل و رئیس هیات موسس کانون متخصصین هنرهای دیجیتال ایران تاکید کرد: ما باید به فکر صدور بازیهای رایانهای خودمان هم باشیم و نباید به فروش محلی و داخلی فکر کنیم چرا که ایده بازیهای رایانهای ما براساس فطرت بشری ساخته میشود و به همین دلیل میتواند همه جای دنیا خواستار داشته باشد پس چه بهتر که از همین حالا به فکر صدور بازیها باشیم .
وی ادامه داد: ما باید تلاش کنیم تا تمام بازیهای ایرانی دنیا را پرکند بنابراین نباید فقط به کشورهای عربی فکرکنیم .
پویا در مورد ردهبندی بازیهای رایانهای اظهار داشت: ردهبندی دربازیهای رایانهای نه تنها در کشور ما بلکه در هیچ کشوری جواب نخواهد داد مگر اینکه سیستم توزیع صحیح باشد؛ متاسفانه توزیع و فروش بازیهای رایانهای در ایران بیمار است و شما به سادگی میتوانیم انبوهی از بازیها را در کنار خیابان خریداری کنید بنابراین ما باید مراکزی برای توزیع و فروش cd وdvd داشته باشیم و سوپر مارکتها نمیتوانند بهعنوان یک مرکز فرهنگی باشند.
وی با بیان اینکه ما باید در کنار جشنواره بازیهای رایانهای در ایران؛ همایش علمی هم داشته باشیم تا مباحث در این زمینه را مورد بررسی و آسیبشناسی قرار دهیم افزود: یکی از هنرهای موثر در بازیهای رایانهای موضوع انیمیشن است وانیمیشن در ایران از قدرت فوق العادهای هم در کاراکترسازی و هم در طراحی بازیها برخوردار است اما ما بسترهایی نداریم تا از این پتانسیلها استفاده شود هرچند که ما مشکلی در زمینه نیروهای انسانی نداریم اما مشکل ما در حوزه تشکیلات و تعریف کار است و باید کاربری بازیها تعریف شود اگرمشکلات دراین زمینه را حل کنیم حرفهای زیادی درعرصه بازیهای رایانهای خواهیم داشت .
پویا اظهارداشت: ما در زمینه بازیها همچنان نیازمند تلاش مضاعف هستیم وقرار گرفتن بنیاد بازیهای رایانهای به زیر مجموعه سینما یکی از بزرگترین اشتباه است چرا که تنها بخشی از سینما کمک حال بازیها است درحالی که همه بازیها سینما نیست و اگر بازیهای رایانهای را زیر مجموعه سینما قراردهیم دو اشکال بوجود میآید یکی اینکه سینما بازیها را محدود میکند و مجبور به تبعیت از مسائل روز میشود و دوم اینکه برخی ازآسیبهای سینما نیز ناخواسته وارد حوزه بازیها میشود.